miércoles, 14 de diciembre de 2011

ENTREGA FINAL DISEÑO GRAFICO CESMAG - Packaging

Proyecto: Colaciones Don Avelino.


Proyecto: Juan Chupon


Proyecto: Dulce Sandona

Proyecto: Chuponsito



Proyecto: Yo fruth (Yogurth para jovenes)


Proyecto: Vino Uchuva (Uvilla)


Proyecto: Candy Shop (dulces tradiconales de Nariño)

miércoles, 26 de octubre de 2011

PROYECTOS DISPLAYS P.O.P - TALLER VI / DiGRAFICO / IU CESMAG




Estos son algunos proyectos de mis estudiantes, trabajados en el Taller VI Empaques en el programa de diseño de la IU Cesmag, los proyectos debían proponer un nuevo producto al cual le generaron un empaque primario y el diseño de un display P.O.P.



Proyecto GOUMBLES / Camilo Burgos - Vanesa Ordoñez




Proyecto GRAVITY BEER / Andrés Burbano - Dany Marcillo




Proyecto RON NH2 / Diana Yacelga - Alejandra Betancourth




Proyecto JAI / Diana Jaramillo




Proyecto DELUXE COFFEE / Carolina Acosta - Bryan Bastidas - Ivan Hernandez




Proyecto BEDSIDE / Nataly Orbes - Carolina Delgado




Proyecto CAMEZ / Johana Guerrero - Nataly Castillo





jueves, 13 de octubre de 2011

ENTREGA TALLER DE SISTEMAS - VII SEMESTRE DISEÑO INDUSTRIAL




Algunos de los proyectos realizados en el Taller VII, en el programa de diseño industrial de la Universidad de Nariño. La finalidad de estos proyectos era establecer propuestas de sistemas de juegos basados en la amenaza volcánica regional. Las propuestas se plantearon bajo los parámetros de la Teoría general de los sistemas.


Proyecto "Alber-game". Mateo Ocaña / David Viteri.


Proyecto "Brigada". Esteban Jimenez / Fernando López.


Proyecto "Volcanética". Angela Quiroz / Angela Sevilla.


Proyecto "Move". Julian Bastidas / James Estrada.


Proyecto "Zumbaylu". Ana Linares / Giovany Chacón.


Proyecto "¿Estas listo?". Ruby Martinez / Cristina Latorre.


Proyecto "Xogo". Patricia Castro / Fabio Cuastuza


Proyecto "Descenso Urcunina". Carolina Tez / Claudia Figueroa


Proyecto "Amenaza latente". Sergio Ordoñez


Proyecto "Rescate 112". Daniel Ordoñez / Hugo Serrano














jueves, 6 de octubre de 2011

Gracias.... Steve Jobs



Aquí algunas frases célebres que realizo Steve Jobs relacionadas en el campo del diseño:

  • Algunas personas creen que el diseño es el aspecto, pero cuando se profundiza te das cuenta que es el cómo funciona. El diseño del Mac no era lo que parecía, lo fundamental era su funcionamiento. Es necesario un compromiso apasionado para comprender realmente a fondo algo, y la mayoría de las personas no se toma el tiempo necesario para hacerlo.
  • Para mí, nada es más importante en el futuro que el diseño. El diseño es el alma de todo lo creado por el hombre.
  • Cuesta demasiado diseñar productos a partir de grupos cerrados. La mayoría de las veces la gente no sabe lo que quiere hasta que se lo enseñas.
  • Cuando se pregunta a la gente creativa la forma en que hizo algo, se sienten culpables porque no saben explicarlo, a ellos les parecía obvio. Esto se debe a que fueron capaces de conectar las experiencias vividas y sintetizarlas en algo nuevo. Desafortunadamente, un gran número de personas de nuestra industria no ha tenido experiencias diversas, por lo que no tienen puntos suficientes para conectar y optan por soluciones muy lineales, sin una perspectiva amplia del problema.
  • Mira el diseño de la gran cantidad de productos de consumo, son superficiales y muy complicados. Tratamos de hacer algo mucho más integral y simple. La primera vez que tratas de resolver un problema, las primeras soluciones que te vienen son muy complejas, y la mayoría de la gente se detienen allí. Pero si sigues y vives con el problema muchas veces puedes llegar a algunas soluciones muy elegantes y sencillas. La mayoría de la gente simplemente no pone ni el tiempo ni la energía para llegar hasta allí. Creemos que los clientes son inteligentes, y desea que los objetos esten muy bien pensados.
  • Nosotros pensamos que venderíamos millones y millones de Macs, pero no los fabricamos para cualquiera, lo hicimos para nosotros mismos. No nos pusimos ha hacer investigaciones de mercado, simplemente hicimos lo mejor que sabíamos fabricar.
  • Cuando eres un carpintero haciendo una hermosa mesa no te pones a usar una pieza de madera de mala calidad para la parte trasera por el hecho de que nadie la va a ver. Tú sabrás que está ahí y por eso usarás una madera de la misma calidad para todo el mueble. Para que se pueda dormir bien por la noche, la estética y la búsqueda de la calidad tienen que ser llevadas hasta sus últimas consecuencias.
  • Enfoque y simplicidad ha sido uno de mis mantras. Hay que trabajar duro para conseguir esa simplicidad en tus pensamientos, pero vale la pena porque si lo consigues puedes mover montañas.
  • Es fácil y agradable para nuestros clientes usar nuestros ordenadores; este es nuestro trabajo. No es que no es escuchemos a los clientes, pero es díficil que éstos te digan lo que quieren cuando nunca han visto nada parecido
  • Ser el más rico del cementerio no es lo que más me importa… Acostarme por la noche y pensar que he hecho algo genial. Eso es lo que más me importa.
    (esto es mio: dedicado a los diseñadores que va de cracks, todos ya sabemos quienes son)
  • Tenga un criterio de calidad. Algunas personas no están acostumbradas a un entorno en el que se espera la excelencia.

jueves, 25 de agosto de 2011

Sugerencias, tips y consejos para (publicar) tu portafolio de diseño



Continuando con el post de la semana pasada donde compartimos algunos tips para organizar tus proyectos y crear tu portafolio de diseño, esta semana tenemos algunas sugerencias de sitios y plantillas para publicar tu trabajo online. No solo esta en el interés de los jóvenes mejorar su portafolio, también los diseñadores y estudios consolidados están prestando atención a este tema; aquí algunos comentarios que recibimos de ellos via Twitter:

“El portafolio debe estar enfocado y dirigido en proyectos y concepto a la persona o empresa que lo va a leer y revisar.” – Mauricio Lara, Eos México

“Cuando se presenten proyectos realizados en equipo hagan mención y especifiquen en que participaron.” – Ariel Rojo


Entre más muestren su portafolio, más (y mejor) retroalimentación tendrán, lo cual les permitirá ir mejorándolo continuamente y la mejor manera de lograrlo es publicandolo en línea. Un error común entre creativos es el guardarse sus ideas por medio a que alguien las copie.. en mi opinión, el no mostrar tu trabajo perjudica más que cualquier copia posible. Como estudiante o recién graduado, no sirve de nada tener un increíble portafolio si no esta accesible para que alguien interesado en ti lo vea, o alguna publicación (como este blog) lo incluya. No estoy diciendo que omitan el crear un documento impreso y digital (pdf) para su portafolio, al contrario, me gustaría animarlos a complementar el mismo con estas sugerencias ya que nadie le gana a la inmediatez de estar presente en línea a todo momento. Esta también es una forma fácil de armar un “catalogo de proyectos” como el que mencione en el post anterior.


Creo que no hay excusas: cada día hay más plataformas y herramientas para colocar tu trabajo en la web sin mayor esfuerzo. Estoy seguro que si platican con cualquier maestro o profesional que tenga tiempo en esto van a darse cuenta que antes no había tantas posibilidades como las que ofrecen hoy sitios como Behance yCoroflot que de alguna forma combinan ciertas opciones de redes sociales que son excelentes para obtener retroalimentación de tu trabajo. Otras herramientas como las plantillas de Indexhibit, Cargo y hasta Wordpresste permiten crear y personalizar tu sitio web y hacerlo ver “profesional”. Obviamente también puedes combinar varias de estas plataformas para atraer más visitantes y poder hacer llegar a más personas tu trabajo. Otra cosa que les puedo sugerir abiertamente es no usar Flash ni un diseño muy cargado para lograr que sus proyectos “luzcan” y puedan ser vistos en cualquier navegador, computadora o tablet/smartphone. Estoy seguro que hay muchas opciones, pero no me gusta hablar de lo que no conozco, así que me enfocaré en dos plataformas gratuitas en las cuales he estado publicando mi trabajo por algunos años.


Coroflot es la madre de todas las plataformas online para publicar tu trabajo. Creado por el blog Core77 en 1998 (¡mas de 10 años!), el sitio alberga unos 150,000 portafolios de todo tipo de creativos. Al mismo tiempo cuenta con un job borrad donde puedes aplicar directamente a vacantes en compañías importantes de diseño. Subir y organizar las imágenes de tu proyecto es bastante sencillo, puedes hacerlo en folders e incluir texto. Tu perfil también te permite poner tu CV, intereses, información de contacto y links a otros sitios, así como visualizar las visitas al mismo. La gente puede darle like a tu trabajo, mandarte un inbox y “seguirte”.


Aunque la plataforma de Coroflot no ha cambiado mucho en los últimos años, el sitio sigue siendo un importante promotor de talento joven. En mi experiencia personal, varios de mis proyectos han sido promovidos en la galería de miembros, lo cual subió exponencialmente las visitas a mi perfil y a raíz de esto,Core77 publico uno de ellos como parte de su sección de Flotspotting donde buscan proyectos dentro deCoroflot. Una de mis sugerencias es mantener un orden o secuencia, y estilo para cada proyecto y así mantener el “look” de portafolio.


Behance surgió a raíz de la visión de Scott Belsky de ayudar a los creativos a “ejecutar” sus ideas. Es mucho más nuevo que Coroflot, y prácticamente cuenta con todas las funciones básicas que comenté, pero también cuenta con más herramientas y opciones para darle una buena apariencia a tus proyectos, así como el plus de poder publicar videos. Su job board te manda alertas cuando alguna vacante concuerda con tu perfil y hasta puedes vender tus diseños directamente del sitio. Actualizar y modificar las galerías es muy fácil, así como empatarla con otras plataformas social como Linkedin, Facebook y Twitter.


De igual forma, estoy muy satisfecho con lo que Behance me ha dado como plataforma para promocionar mi trabajo. Aparte de seleccionar algunos de mis proyectos para aparecer en la página inicial de “Featured Projects”, sus sitios afiliados como Industrial Design Served han promovido mi galería personal, atrayendo muchas visitas y likes a ella. De aquí he recibido correos con gente interesada en mis proyectos y otros sitios han extraído información e imágenes de ellos para publicarlos.


Recientemente lanzaron ProSite, donde combina la plataforma existente con la capacidad de personalizar aún más tu sitio web y hospedarlo dentro de tu URL (con un costo extra).


No es fácil dar el paso de mostrar tu trabajo a todo el mundo, pero entre más pronto te organices y lo hagas, más pronto comenzarás a mejorar y beneficiarte de estar online. Gran parte de ser diseñador es recibir criticas y comentarios de tu trabajo, y estos sitios lo facilitan a un nivel en el que puedes entablar “critiques” muy constructivos con gente de todo el mundo, además de crear una fuerte red de contactos con gente que comparte tu amor por el diseño.

Así que den el primer paso organizando sus proyectos y creando su portafolio, y compleméntenlo publicándolo en línea en alguno de estos sitios:

www.coroflot.com
www.behance.net

Tomado del blog Designaholic

jueves, 18 de agosto de 2011

Sugerencias, tips y consejos para tu portafolio de diseño


Aunque el semestre de estudios apenas va comenzando, queremos animar a todos los estudiantes de diseño y arquitectura a que se propongan la meta de hacer su portafolio de proyectos. No importa el semestre que estés cursando, ya sea al principio, a la mitad o ya casi al final de tu carrera, ni siquiera si ya tienes varios años trabajando, el portafolio es algo que siempre tienes que tener listo y debes de actualizar (y mejorar) constantemente. Hay muchas oportunidades inesperadas que se te pueden presentar, y si no tienes tu trabajo listo para mostrar, puedes no contar con mucho tiempo para hacerlo.. así que mejor trabajar en el con tiempo, calma y dedicación.

No existe una guía paso por paso de lo que debes de hacer para tener un portafolio perfecto, ni siquiera alguien que pueda afirmar que existe tal cosa, pero lo que estaremos presentando en este post es una serie de tips y links para que tomes lo que mejor se adapta a tus necesidades y tipo de trabajo, y así poder proyectar tus habilidades de una manera eficaz. Cuando estudié diseño industrial, no tuve ninguna clase dedicada a desarrollar mi portafolio, así que recurrí a un sin fin de páginas web y libros para concretar mi portafolio que hasta la fecha no considero ni perfecto, ni terminado.. pero cumplió su función para aplicar a internships, cursos, workshops y becas. También cometí varios errores muy graves que me gustaría iniciar compartiendo con ustedes para que los tomen en cuenta cuando hagan sus proyectos escolares:

Mi error más grave fue el no archivar bien mis proyectos escolares. Siendo honestos, un 90% de calificación en un proyecto escolar puede ser a veces un 50% de lo que necesitas para tener un proyecto presentable para tu portafolio. Excusas hay miles; poco tiempo, exámenes finales, mala organización.. pero lo que les puedo decir es que no dejen atrás los proyectos porque retomarlos para incluir en su portafolio puede ser algo muy complicado. A mi me tomó un par de meses y me di de golpes contra la pared por las cosas que me faltaban y no podía hacer nada al respecto. Para poder archivar un proyecto correctamente recomiendo:
  • Escanear y limpiar en Photoshop todo el sketching realizado y dividirlo por etapas del proyecto.
  • Guardar la información que utilizaste como referencia.
  • Tomar fotografías de cada detalle, etapa y proceso del proyecto. Es muy importante mostrar como llegaste al resultado final de tu idea.
  • Nunca son suficientes renders: es mejor tener un gran numero de “tomas” para seleccionar cual funciona mejor.
  • Si estas trabajando con archivos de modelación digital y renders, guárdalos en varios formatos aparte del archivo natal del software con el que trabajas, por ejemplo .igs que se pueden importar a otros paquetes.
  • También guarda los planos en PDF.
  • Tomar fotografías “de estudio” que hagan lucir el producto final.
  • Si tuviste algún feedback o corrección cuando entregaste el proyecto, corrígela de una vez antes de archivar el proyecto.
  • Finalmente, crear un brief que explique cual fue el problema y como lo resolviste. Hazlo corto, claro y conciso. Incluye fechas, compañeros de equipo, clase, maestros y cliente (si es que trabajaste en un proyecto para una empresa).
*Todos los archivos e imágenes guárdalas con la mayor calidad posible.

Si haces esto para cada trabajo escolar estarás creando más que un portafolio, un “banco de proyectos” que te será muy útil ya que tendrás muchas opciones para presentar. Dependiendo del trabajo que estés buscando, puedes seleccionar los proyectos que más se aproximen a lo que la empresa haga. Otra cosa muy importante en el portafolio es mostrar variedad, ya que lo que quieres comunicar son tus habilidades para apoyar proyectos de diseño, y nada lo dice mejor que el poder trabajar en diferentes objetos y medios por igual.


Para el documento, es importante escoger un formato fácil de imprimir y de ver en pantalla. Aunque quieres destacar de los demás, tu portafolio se tiene que centrar en los proyectos, no en el diseño del mismo, así que recomiendo usar el tamaño carta o A4 para impresión, que también se ve bien en pantalla para cuando tengas que mandarlo digital no tengas que hacerlo dos veces. Utiliza un programa como Indesign o Illustrator para crear una cuadricula y plantilla para insertar tus proyectos. Recuerda que el portafolio tiene que comunicar, así que escoge un layout claro y sencillo que sea consistente a lo largo de todo el documento. Un numero razonable de proyectos para un portafolio es entre 6 y 8, que pueden variar en profundidad.


Dentro del portafolio enfatiza el proceso y cada uno de los pasos. Los estudios y empresas, al reclutar alumnos y recién egresados, buscan personas que tengan habilidades y herramientas para poder apoyar sus proyectos. En pocas palabras, al principio solo les interesa la mano de obra. Tienes que mostrar que eres el obrero mejor preparado. Por lo mismo es importante mostrar que eres bueno para sketchear, modelar y renderear. Tus ideas, estilo y capacidades de conceptualizar son cosas que eventualmente se moldean con el tiempo en el trabajo. Aunque tengas un súper diseño de.. una silla por ejemplo, al menos que inicies tu propio estudio, lo más probable es que comiences trabajando apoyando los diseños de otras personas, así que tienes que poder comunicar en tu portafolio esas habilidades. Cuando digo comunicar, también incluyo textos, aunque es muy importante que sean cortos y directos.

Si tienes alguna carencia, intenta enfatizar en lo que más luces, por ejemplo.. yo soy muy malo con el sketching así que intenté mostrar mis habilidad para llevar una idea a un prototipo escala real en casi todos mis proyectos. De todos modos, practiqué mucho mi sketching y mejoré lo que tenía y constantemente actualizaba los dibujos de mi portafolio.


Aquí varios links de páginas que puedes consultar para la realización de tu portafolio:

Cuando ya tengas listo tu portafolio, el siguiente paso es enviarlo o publicarlo en línea. La siguiente semana dedicaré un post completo a las opciones que hay para que puedas llevar tu trabajo a todas partes del mundo via Internet y más tips acerca de cómo enviar tu portafolio a los estudios y empresas que te interesan y el siguiente paso.

Tomado del blog designaholic.

martes, 14 de junio de 2011

THE BOOK POINT

Esta propuesta de un soporte de pared para organizar libros, la diseñe a partir de cuatro circulos de dierente diametro descentrados para generar diferentes espacios, atravesados por travesaños que estructuran los círculos y dan el soporte a los libros, materiales propuestos en MDF y acrilico. Modelado en Rhinoceros 4.0

CORNER TABLE


Este es una propuesta propia de una mesa auxiliar, basada en el ensamblaje de sus componentes, cuenta con cuatro piezas desarrolladas en aglomerado de madera con acabados en chapillas que forman el tablero y una estructura alámbrica cromada en barilla. Modelada en Solidworks 2011.

viernes, 27 de mayo de 2011

CAPUCCINO COFFEE STICK


Un sistema muy interesante donde se combina la presentación y la funcionalidad en un solo producto, es un elemento que puede ser muy comercial en un futuro cercano, para los amantes de la cafeina una nueva versión de esta adicción.

miércoles, 25 de mayo de 2011

STAEDTLER DIGITAL PEN, DIGITALIZA TUS APUNTES


Este lápiz digital, envia directamente tus apuntes al computador, su sistema esta basado en ultrasonidos que permiten seguir los trazados en el papel, cuenta también con un modo de almacenamiento compatible con Microsoft Office.

martes, 24 de mayo de 2011

RENAULT 4 EVER



Rediseña el famoso clásico Renault 4, registrate hasta el 16 de Junio y gana excelentes premios, mayor información:
http://www.designboom.com/weblog/cat/8/view/13543/renault-4-ever.html